Уважаемый искатель приключений,
24 мая, в 4:00-11:00 (GMT+2) мы планируем остановить сервера для проведения технических работ. В ходе работ будет выполнено обновление игрового содержимого, а также исправлены некоторые ошибки. Вход в игру будет невозможен в период техработ, ожидайте.
По завершении техработ мы отправим всем искателям приключений компенсацию.
Подробное содержимое данного обновления:
1. Обновление содержимого [Автомата желаний]
* В период с 05:00 10.06 по 05:00 10.08 в Автомате желаний будет временно появляться после [Автомата с картами];
* Можно выиграть еще не открытые гол. уборы, костюмы и др. награды!
3. Правила розыгрыша
1) в [Автомате желаний] можно выиграть неоткрытые гол. уборы и костюмы из [Справочника] (список гол. уборов можно посмотреть в Автомате желаний), а также особый предмет [Доказательство воссоединения];
* После получения любого предмета из списка серийных гол. уборов/костюмов, эту серию нельзя больше выиграть в [Автомате желаний];
* За [Доказательство воссоединения] можно купить все предметы из [Автомата желаний];
2) в Автомате желаний гол. уборы/костюмы распределены по категориям в зависимости от качества. После получения всех предметов любой из категорий шанс получения [Доказательства воссоединения] повышается;
4. В будущем в [Автомат желаний] будут добавлены новые гол. уборы/костюмы, ожидайте!
Оптимизация Сражения гильдий
1. Сражение гильдий подверглось полной переработке. Теперь гильдии искателей приключений будут бороться друг с другом в [Славной крепости]
* В период с 26 мая по 2 июня действует обычный режим для всех искателей приключений;
* 9 июня начнется новый сезон. Искатели приключений должны подготовиться;
* После техработ сбрасываются статусы «Захвачено» у городов GVG;
2. В GVG открыт сезонный режим
* Целый сезон длится 3 месяца, первый сезон открывается 9 июня;
* В первые 10 недель каждого сезона проходит захват городов, последующие 3 недели являются межсезоньем
* Период сезона: за захват городов можно получать награды, а также очки гильдии
* Межсезонье: продолжайте играть в GVG и получайте стандартную награду, но очки сезона не будут изменяться
* Каждый сезон начинается в среду первой недели каждых 3 месяцев в 05:00; сезон оканчивается в 00:00 воскресенья 10-й недели
* По окончании сезона все города очищаются и становятся ничейными
* По окончании сезона гильдиям выдаются соответствующие награды на основании места в рейтинге очков
* Подробные правила можно посмотреть в игре
3. Фронт гильдии
* В начале сезона часть линии мира на сервере будут случайным образом объединены в один фронт гильдий
* Все гильдии на одном фронте сражаются за города на этом фронте
* Информацию о фронте гильдий можно посмотреть в: [Инфо гильдии] — [Статус Сражения гильдии]
* В соответствии со случайными комбинациями количества участников в недавнем Пике гарантируется, что количество пиковых участников на каждом фронте гильдии близко к
4. Распределение городов
* На каждом фронте гильдий есть 4 зоны, в каждой зоне есть 3 города — всего 12 городов на фронт
* Города в каждом зоне делятся на большой, средний и малый, и это отражается в их названии
* Каждая гильдия может занять максимум 1 город
- Южные ворота Пронтеры: Бакирайне (большой, средний, малый)
- Лес гоблинов: Хоролит (большой, средний, малый)
- Юг Фэйяна: озеро Гринвуд (большой, средний, малый)
- Север Пронтеры: Луена (большой, средний, малый)
* Захватив любой город, можно участвовать в воскресном поединке Пика
5. Способ участия
* Время открытия: еженедельно, 21:00-21:30
* В период Сражения гильдий искатели приключений могут атаковать любые города;
* Главы гильдий и их заместители могут бросать текущие города с помощью [Распорядителя гильдии]
* Правила рейтинга гильдии
- Захват большого города — 10 оч. (каждый последующий захват +5 оч., макс. 30 оч.)
- Захват среднего города — 8 оч. (каждый последующий захват +4 оч., макс. 20 оч.)
- Захват малого города — 6 оч. (каждый последующий захват +3 оч., макс. 15 оч.)
- Захват сундука базы гильдии (большой: 3 оч., средний: 2 оч., малый: 1 оч.)
- Защита сундук абазы гильдии (большой: 3 оч., средний: 2 оч., малый: 1 оч.)
- Очки начисляются на основе всего сезона (10 игр GVG), затем составляются рейтинги
- Если у гильдий одинаковое количество очков, то сравнивается количество очков за нападение, если и оно равно, то лучшее место занимает та гильдия, которая раньше набрала это количество очков
6. Правила карты
* Вход в бой GVG
- На карте поля есть 3 входа разного масштаба в Сражение гильдий. Вход в круг телепортации перенесет в лагерь подготовки
- У гильдии может быть только один вход в Сражение гильдий
* Лагерь подготовки
- Все искатели приключений, участвующие в GVG, при переходе с полевой карты сначала попадают в лагерь подготовки
- Включает 1 специальный телепорт у обороняющейся стороны, который переносит к обороняющимся
- Включает 2 универсальных телепорта, которые переносят на поле битвы GVG
- Включает Музыкального эльфа, Кафе черной кошки, Холлгрехенн, Котенка
* Безопасная зона
- Вход нападающей стороны — безопасная зона, в которой искатели приключений получают статус «Неуязвимость» (изнутри безопасной зоны все еще можно атаковать искателей приключений вне зоны)
- На входе обороняющейся стороны нет безопасной зоны, вход осуществляется напрямую из гильдии
- Обороняющиеся могут войти заранее на поле битвы, атакующие — после начала сражения
* Базы и империум
- Для одной гильдии в зонах, которые можно захватить только с помощью завоевания, есть только базы начальные базы для захвата;
- В зависимости от масштаба поле боя может быть внешний кругом (империум х3), средним кругом (империум х3), внутренним кругом (империум х2) и базами с империумом (на каждой базе находится по одному империуму)
- Каждая гильдия может захватить максимум 5 империумов (максимум наград для нападающих) и защитить 8 (максимум наград для обороняющихся) — всего 13
- Когда в среднем и внутреннем кругах нет баз, захваченных гильдиями, кроме обороняющихся, империум на базе находится в состоянии «Неуязвимость»
- На всех базах доступна функция «Воскрешение», на точке воскрешения нельзя атаковать других игроков; после поражения искатели приключений возрождаются на ближайшей базе
- Первый атакующий, кому удалось захватить и удержать базу в течение 3 мин., если награды атакующих еще полностью не исчерпаны, захватывает империум базы, и кристалл империума исчезает
- В начале Сражения гильдий все базы принадлежат обороняющимся. Если текущий город никем не захвачен, то базы не принадлежат ни к одной из гильдий
- В конце Сражения гильдий, если империум еще существует, то награда за него выдается обороняющейся стороне
- Правила захвата: если база находится в стандартном состоянии, то полоску прогресса захвата заполняет гильдия с наибольшим количеством человек, которые находятся на этой базе, — 10% в секунду. Если никого нет, то прогресс снижается на 10% в секунду. Когда прогресс достигает 100%, гильдия захватывает базу;
- Если база захвачена, то изменение на состояние «Не захвачена» происходит только тогда, когда прогресс захвата снижается до 0;
- Полоска прогресса захвата имеет 2 цвета: синяя — собственная гильдия, красная — гильдия врага; искатели приключений без гильдии не учитываются;
* Только члены гильдии, чья гильдия принадлежит текущему фронту, может наносить урон [Империуму], а также захватывать базу.
* Гильдия, уничтожившая [Империум], захватывает город и становится обороняющейся
* После переключения между нападающими и обороняющимися отсчитывается 60 сек. периода восстановления, во время которого атакующие не могут войти в подземелье
* Воскрешение и изгнание
- Если промежуток между двумя смертями меньше 15 сек., период восстановления увеличивается на 5 сек., если в течение 15 сек. искатель приключений не погибает, то период восстановления обнуляется;
- Насильное изгнание: если искатель приключений находится в состоянии «Смерть», то через 15 сек. обороняющиеся и нападающие будут насильно перемещены на базу снабжения;
7. Цели и награды
* Добавлена награда с материалами для артефакта (оружие) 4 ранга
- После окончания GVG гильдия, захватившая город, получает награду с материалами для артефакта, которые используются для изготовления артефакта (оружие) 4 ранга
* Добавлена награда с монетами обмена материалов для артефакта
- После захвата малого империума в GVG гильдия получит монеты обмена материалов для артефакта, которые глава гильдии можно обменять на материалы для артефакта у обелиска, выбрав [Покупка материалов]
- Гильдия, захватившая город, может купить [Сундук империума] за монеты кота в: [База/Сундук гильдии]
* Добавлено снаряжение сезона
- Искатель приключений, поучаствовавший в GVG и завершивший личные задания, получит в награду [Золото ветерана], которое можно обменять на снаряжение сезона
- Снаряжение сезона можно приобрести в постройке гильдии [Удивительный торговый автомат]
- Снаряжение сезона можно только арендовать, золото ветерана будет также возвращено
- Снаряжение сезона нельзя заточить, можно зачаровать и улучшить. Зачарование нельзя переместить, а улучшение нельзя вернуть к прежнему значению. При улучшении автоматические повышается и уровень заточки снаряжения
- Этот тип снаряжения действует только в GVG и на картах GVG Пика
* Добавлена награда с трофеями маунта
- Все члены гильдии, захватившей большой город, по окончании GVG получат в награду [Временного маунта]
- Действует 7 дн., время получения из сообщения не имеет значения, исчезает по окончании следующего Сражения гильдий
- Временные маунты не сохраняются и не открываются
* Добавлена награда сезона
- Кубок: по окончании сезона членам топовых гильдий из рейтинга очков выдаются [Кубки] в награду
- Маунт: по окончании сезона все члены первых гильдий с [количеством фронтов +1] из рейтинга очков получат [маунта] в награду
- Новые члены могут получить награду сезона, если состоят в гильдии уже более 1 недели;
* За участие и захват городов можно получить [Доказательство чести]
- [Доказательство чести] может повысить уровень [Божественного благословения], что повысит базовые характеристики искателя приключений;
- [Доказательство чести] используется для обмена на новые расходные предметы
8. Оптимизация гильдии
* Увеличен лимит сундуков империума, которых можно купить за монеты кота
* В фиксированных сундуках можно найти фрагменты для обмена артефактов из соответствующих зон, а не фрагменты фиксированных артефактов
* В случайных сундуках можно найти то же самое, что и в случайных сундуках империума
* У Валькирии гильдии добавлена функция роста [Божественное благословение]
- За [Цветные осколки] можно улучшить масштаб [Божественного благословения], что повысит характеристики искателя приключений;
- Цветные осколки можно купить за [Доказательство чести] в [Удивительном торговом автомате];
Война Святой земли
Сезон 5 [Сезонного режима] Войны Святой земли
* В [Арена] — [Война Святой земли] доступен сезонный режим, в котором могут участвовать в подборе команды из 12 человек от 100 ур. Если в команде недостаточно человек, система автоматически подберет недостающих участников
* Сезон 6 Войны Святой земли начнеся 18 июня и будет длиться 3 недели; 20:00-00:00 каждой субботы проводится подбор сезонного режима
В [Войне Святой земли] начнется сезонный турнир S5
1. Время турнира
1) турнир открыт в период 04.07-09.07, длится 1 неделя;
2. Правила участия
1) в [Арена] — [Война Святой земли] добавлен [Режим турнира];
2) время с 05:00 утра понедельника по 00:00 пятницы — период создания команды. Искателю приключений требуется создать/вступить в команду турнира. После того, как будет создана команда из 12 человек, и каждый участник нажмет «ОК», лидер команды завершит регистрацию;
3) регистрация проходит с 05:00 утра пятницы по 00:00 того же дня. Из уже зарегистрированных команд будет формироваться рейтинг в зависимости от текущего общего количества очков, заработанных 12 искателями приключений в турнире 6 на 6 предыщуего сезона. Команды из топ-32 рейтинга смогут участвовать в официальных соревнованиях;
4) по истечении времени регистрации схема построения будет подтверждена в соответствии с 66 оч., имеющихся у команд-участников;
* Согласно 66 оч. командных соревнований первая 1/4 участников будут сеяными командами (например, 8 команд из 32)
* Среди сеяных команд 4 лучших и 4 худших будут случайным образом разделены на левую и правую половины разных групп
* Оставшиеся команды будут случайно распределены
* Раунд финала (8 команд) полностью распределяется случайным образом
3. Расписание турнира
1) в субботу, в 20:00 начинаются соревнования первого раунда; за 15 мин. до начала (19:45-20:00) требуется, чтобы лидер команды нажал [Начать подбор], чтобы подтвердить участие в соревновании; если в течение 15 мин. лидер команды не начал подбор, то его команда будет считаться выбывшей из соревнований;
2) если в команде есть незарегистрированный участник, находящийся офлайн участник или меньше 7 человек, то подбор невозможен;
3) формат соревнований — матчи на выбывание с участием 32 команд, а окончательный чемпион может быть определен после 5 раундов соревнований. Проигравший в последнем раунде занимает второе место, а проигравший в предпоследнем раунде — третье;
4) в режиме турнира нет дополнительных бонусов типа заточка +15, памятник Эйзру, молитву гильдии и т. д. Подробные правила можно посмотреть в самой игре
4. Награда турнира
1) награда рейтинга турнира:
* Champion: [Ultimate Ancient Relic Shards] x1
* 2nd Place: [Ancient Dust] x500
* 3rd-4th Place: [Ancient Dust] x200
* 5th-8th Place: [Ancient Dust] x100
* 9th-16th Place: [Ancient Dust] x50
* 17th-32nd Place: [Honor Proof] x5000
* [Ancient Dust] can be used to exchange for Blue Relic Shards. When you have accumulated a specific amount, you can exchange for [Ultimate Ancient Relic Shards]
2) игроки из топ-16 могут получить новое украшение для спины: [Крылья рассвета]
Командные соревнования
1. В рамках доработки добавлен пункт турнира [Командные соревнования]
* Время турнира: 04.06-12.06, длительность — 1 неделя;
* По окончании турнира согласно занятому месту турнира и количеству заработанных очков сезона выдается награда; подсчет очков за каждый сезон корректируется в конце турнира
2. Правила участия в турнире
1) на странице [Арена] — [Режим соревнования] добавлено: [Режим турнира];
2) время с 05:00 утра понедельника по 00:00 пятницы — период создания команды. Искателю приключений требуется создать/вступить вкоманду турнира. После того, как будет создана команда из 6 человек, и каждый участник нажмет «ОК», лидер команды завершит регистрацию;
3) регистрация проходит с 05:00 утра пятницы по 00:00 того же дня. Из уже зарегистрированных команд будет формироваться рейтинг в зависимости от текущего общего количества очков, заработанных 6 искателями приключений. Команды из топ-64 рейтинга смогут участвовать в официальных соревнованиях;
4) по истечении времени регистрации схема построения будет подтверждена в соответствии с очками командных соревнований, имеющихся у команд-участников;
* Согласно количеству очков командных соревнований первая 1/4 участников будут сеяными командами (например, 16 команд из 64)
* Среди сеяных команд 8 лучших и 8 худших будут случайным образом разделены на левую и правую половины разных групп
* Оставшиеся команды будут случайно распределены
* Раунд финала (8 команд) полностью распределяется случайным образом
3. Расписание турнира
1) в субботу (11.06), в 19:30 начинаются соревнования первого раунда; за 15 мин. до начала (19:15-19:30) требуется, чтобы лидер команды нажал [Начать подбор], чтобы подтвердить участие в соревновании; если в течение 15 мин. лидер команды не начал подбор, то его команда будет считаться выбывшей из соревнований;
2) если в команде есть незарегистрированный участник, находящийся офлайн участник или меньше 3 человек, то подбор невозможен;
3) формат соревнований — матчи на выбывание с участием 32 команд, а окончательный чемпион может быть определен после 6 раундов соревнований. Проигравший в последнем раунде занимает второе место, а проигравший в предпоследнем раунде — третье;
4. Награда турнира
1) Награда рейтинга турнира:
* Champion: [Sky Fox Onmyoji Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.3, S11 Season Reward Background Board Lv.3, Glittering Rune Stone*40;
* Runner Up: [Sky Fox Onmyoji Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.3, S11 Season Reward Background Board Lv.3, Glittering Rune Stone*25;
* 3-8th Place: [Sky Fox Onmyoji Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.3, S11 Season Reward Background Board Lv.3, Glittering Rune Stone*15;
* 9-16th Place: [Sky Fox Witch Doctor Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.2, S11 Season Reward Background Board Lv.2, Glittering Rune Stone*10;
* 17-32nd Place and Top 200 places in Seasonal Points: [Sky Fox Student Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.1, S11 Season Reward Background Board Lv.1, Glittering Rune Stone*10;
Содержимое обновления
У гильдий добавлено события [Сбор! Сражение гильдий]
1. Время события: с 24.05, 05:00 до 07.06, 05:00
2. Для одной учетной записи доступна только [1 попытка сбора], выбирайте персонажа и гильдию для помощи с умом
3. Завершив задание сбора в период соьытия, можно получить: [купон на пир Большого кота] х30, [золотая медаль] х4, [самостоятельно собранный набор молитвенных кристаллов] х2
4. Когда собранные члены гильдии достигают определенной численности, все искатели приключений могут получить боевые припасы в меню события:
* При сборе 30 чел. можно получить: [монета удачи] х2, [самостоятельно собранный набор молитвенных кристаллов] х4, [блестящий бисер] х2000
* При сборе 60 чел. можно получить: [монета удачи] х4, [самостоятельно собранный набор молитвенных кристаллов] х6, [блестящий бисер] х4000
При сборе 100 чел. можно получить: [монета удачи] х6, [самостоятельно собранный набор молитвенных кристаллов] х8, [блестящий бисер] х6000
5. В окне с информацией о гильдии можно посмотреть соответствующие сведения о событии
Событие «Возвращение искателя приключений»
1. Дата окончания события: 25.06.2022, 05:00
2. Участие в событии
* До 05:00 24.05.2022 искатели приключений, у которых [все персонажи на одной учетной записи не осуществляли вход в игру в течение >15 дн. подряд] могут активировать [Продолжение путешествия];
* Искатели приключений, которые уже участвовали в первом сезоне [Продолжение путешествия] (в Seven Royals), могут активировать его повторно только в том случае, если [все персонажи на их одной учетной записи не осуществляли вход в игру в течение >30 дн. подряд];
* Искатели приключений с 120 базового ур. персонажа
* Искатели приключений, выполнившие условия, после входа в сеть активируют событие [Продолжение путешествия], которое длится всего 30 дн. и в котором можно получить щедрые награды;
* Искатели приключений, которые уже завершили [Продолжение путешествия], не смогут повторно вернуться в событие в этом сезоне;
3. Вернувшиеся искатели приключений получает специальные бонусы
* Награды за задания:
- Завершив ежедневное задание, можно получить [Пожелание вернуться], которое открывает магазин, где можно выменять много наград;
- Завершив ежедневное задание, можно получить [Дар гильдии], [Дар неожиданной встречи]. После их использования в канал чата будут отправлены конверты, нажав на которые, можно получить зени;
* Командный бонус:
- Завершив определенное подземелье и отыскав НИПа [Рэйвен — Звездное руководство], все участники команды могут получить по 1 доп. награде. На одну учетную запись доступно только по одной награде за каждое определенное подземелье;
- Определенные подземелья включают: Башня бесконечности, подземелье Оракула, Руины Вальхаллы, Безграничный коридор, Чистилище Нифельхейма, Мечник-маг Танатос, Остров знаний Понпеи, Раскрытие тайн Скитающегося острова;
- Вернувшиеся искатели приключений получат дополнительную награду: [подарочная коробка с купоном на выбор];
- (Не вернувшиеся) члены команды получат дополнительную награду: [благодарственный подарок воссоединения], после открытия которого можно получить [Пожелание вернуться], повышающее шанс получить редкое украшение спины [Долгая ночь];
* Бонус опыта: базовый опыт и опыт профессии за убийство диких монстров +50%;
* Особая маркировка: в канале чата будет отображаться особая маркировка, свидетельствующая о статусе вернувшегося;
* Особые навыки:
- После входа в подземелья вернувшиеся искатели приключений получат навык [Возвращение стража], после применения которого все члены команды получат состояние «Неуязвимость» на 5 сек.;
- Можно использовать только 1 раз в еженедельном подземелье;
4. Подробные правила и награды можно посмотреть в: [Популярное] — [Продолжение путешествия]!
О вознаграждениях
1. Двойная скидка за 1-е пополнение при сбросе: После проведения техработ за каждое пополнение монет кота на одной учетной записи можно получить двойное количество монет
2. Новая версия Записей приключений
* Откройте [Записи приключений Вальгаллы] и завершите до 05:00 18.08.2022!
* Искатели приключений могут набираться опыта, выполняя ежедневные задания распорядителя, и улучшать Записи приключений, чтобы постепенно открывать награды;
* Записи приключений разделены на обычные награды, награды за продвижение и коллекционные награды. Искатели приключений могут осуществлять продвижение Записей приключений с помощью функций распорядителя или в окне «Вознаграждения»;
3. [Испытания новичка] новой версии Записей приключений
* Искатель приключений, создавший первого персонажа под учетной записи, откроет [Записи приключений новичка];
* Искатели приключений могут набираться опыта, выполняя задания, и улучшать Записи приключений, чтобы постепенно открывать награды;
* Записи приключений новичка делятся на обычные награды и роскошные награды; искатели приключений могут осуществлять продвижение Записей приключений новичка с помощью соответствующих функций или в окне «Вознаграждения»;
* Записи приключений новичка действуют 14 дн. Они будут закрыты после завершения события или по истечении срока действия. Выполняйте задания и получайте награды в течение этого периода;
4. Добавлен [Бонус новичка]
* Время события: после 05:00 24.05
* Любой персонаж на учетной записи с 1 базовым ур. можно открыть [Бонус новичка], событие длится 14 дн.;
* В период события за любую сумму вознаграждения можно получить [яйцо монстра Архангелинга];
* В период события, накопив определенное количество вознаграждений на определенную сумму, можно получить временные крылья [Начальная вечность]!
5. Зени теперь нет в вознаграждениях, на странице [Магазин — Другое] нет [10 000 зени], [10 000 000 зени], добавлено: [ящик снабжения с 200 000 зени], [ящик снабжения с 20 000 000 зени]
* Цена продажи у [ящика снабжения 200 000 зени] — 1 монета кота, после открытия можно получить: зени х200 000
* Цена продажи у [ящика снабжения 20 000 000 зени] — 100 монет кота, после открытия можно получить: зени х20 000 000
6. Со страницы [Магазин — Рост] исчезло: [особая подарочная коробка Холлгрехенна, подарок: добрая воля Валькирии, подарок: снаряжение Святого, подарочная коробка роста Новичка];
7. На странице [Магазин — Рост] добавлено: [золотая медаль], [подарок Валькирии]. Цена продажи 4 монеты кота, нуждающиеся искатели приключений могут перейти к покупке;
8. В систему цикличных подарков добавлена [отборная коробка чар], первая распродажа будет проводиться в период 30.05-06.06
* Цена продажи [отборной коробки чар] — 12 монет кота, одна учетная запись может иметь лишь 50 шт. Внутри гарантированно есть: [монеты Мора] х20, [золото Мора] х4, [пыль оракула] х12, [кристалл оракула] х12. За каждые 5 открытий можно гарантированно получить [кристалл чар];
* После применения [кристалла чар] можно обменять купоны атрибутов чар. Атрибут гарантированно появляется при зачаровании после добавления купона атрибута;
* Из-за различий позиций купонов атрибутов [кристаллы чар] также немного отличаются;
Оптимизация
1. В Магазине монет Фрейра добавлен обмен избранных костюмов и гол. уборов
* Дата обмена: 05:00, 16.06 — 05:00, 16.09;
* Добавлено: [костюм серии «Сумасшедший доктор»];
* Добавлено: [костюм серии «Принцесса и Дракон»]
* Добавлено: [костюм серии «Звездный сезон»]
2. Добавлена функция ручного гасяпона
* С помощью автомата гасяпонов из [Гол. убор гасяпона], [Новая форма], [Автомат желаний], [Карты] в «Популярном» можно поучаствовать в розыгрыше;
* В окне автомата гасяпона можно примерить предметы внешнего облика;
3. Новые главы в сюжете
* Открыты Цветы воспоминаний в сюжете Seven Royals; искатели приключений от 150 баз. ур. Могут получить у [почтового ящика Цезаря] в Пронтере;
* Королева Катрин неожиданно созвала экстренное совещание, и искатели приключений с партнерами снова пришли во дворец. Кровь и смерть снова откроют свою пасть, а любовь и ненависть соединятся в пламени...
4. Оптимизация подземелья Оракула
* Добавлена сложность [Новичок]; после техработ все уровни сложности и награды подземелья Оракула будут сброшены;
* Оптимизированы награды у каждого уровня сложности, подробная информация ниже
- Новичок: пыль оракула х20, кристалл оракула х6, пыль Грама х22, карта Норум х55. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Приключение: пыль оракула х24, кристалл оракула х6, пыль Грама х26, карта Норум х85. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Воин: пыль оракула х26, кристалл оракула х8, пыль Грама х30, карта Норум х120. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Ад: пыль оракула х26, кристалл оракула х8, пыль Грама х24, карта Норум х120. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Кошмар: пыль оракула х26, кристалл оракула х10, пыль Грама х30, карта Норум х90. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
* Оптимизированы дополнительные награды за монеты удачи, подробная информация ниже
- Новичок: за монеты удачи х6 можно получить пыль оракула х10, кристалл оракула х3, пыль Грама х11. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Приключение: за монеты удачи х7 можно получить пыль оракула х12, кристалл оракула х3, пыль Грама х13. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Воин: за монеты удачи х8 можно получить пыль оракула х13, кристалл оракула х4, пыль Грама х15. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Ад: за монеты удачи х9 можно получить пыль оракула х13, кристалл оракула х4, пыль Грама х12. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Кошмар: за монеты удачи х10 можно получить пыль оракула х13, кристалл оракула х5, пыль Грама х15. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
* Временное событие «Сброс»:
- После проведения текущих техработ вплоть до июльского периода технического обслуживания количество попыток покупки подземелья Оракула будет увеличено
- В меню входа в подземелье за 300 мин. длительности боя можно купить попытки вызова подземелья Оракула
5. Оптимизация «Пустошь: Царство клена»
* Оптимизирована функция [Дух Священного дерева]
- Каждый раз, когда вы зажигаете узел [Духа Священного дерева] после оптимизации, вы повышаете его на 1 ур. На каждом уровне открываются предметы, задания, постоянные характеристики и др. награды;
- Уровень, достигнутый в Духе Священного дерева, совпадает с состоянием учетной записи состояния узла, а полученные характеристики уровня — с эффектом узла;
- Объединен [Дух Священного дерева] Пустоши/Царства клена и удалены некоторые узлы. Открытые узлы персонажей на учетной записи преобразованы в узлы нового [Духа Священного дерева], включая материалы совпадающих узлов и удаленных, которые будут возвращены персонажу с помощью почты;
- Завершив преобразование узла [Духа Священного дерева] характеристики карты, постоянные характеристики и др. бонусы будут заново пересчитаны в соответствии с новым [Духом Священного дерева], уже полученные предметы нельзя будет получить вновь;
- Внизу можно увидеть детали об областях, где действуют открытые бонусы от узлов [Духа Священного дерева]:
Дикие карты: Пустошь, Пещера Лунного света, Царство клена, Ледяные владения, Дыхание ветра;
Подземелье Разлома: Битва за Священное дерево, «Прощай, друг!» , Битва двух берегов (включая режим быстрого завершения);
- В Дух Священного дерева добавлена функция получения Песка времени; открывается после первой профессии;
- Удален узел [Древняя печь] из [Духа Священного дерева]; удалена функция синтеза Песка времени из окна навыков первой профессии;
- Удален способ получения материала карты [пыли в пустыне], для открытия узла Духа Священного дерева больше не требуется тратить пыль в пустыне, уже имеющуюся [пыль в пустыне] можно продать по цене 1000 зени за 1 ед.;
- Теперь материалы карты [кленовый агат, древние останки] универсальны для учетной записи;
* Оптимизированы приключенческие задания
- Теперь после завершения 4 любых ежедневных приключенческих заданий в награду можно получить кленовые агаты;
- Теперь приключенческие задания и награды за них универсальны для учетной записи;
* Оптимизировано [сокровище Пустоши]
- Удалена часть способов получения [сокровища Пустоши], полученное [сокровище Пустоши] можно использовать, как и раньше;
- Удалена вкладка [Просмотр чертежей] из [Духа Священного дерева] и частично сохранено [сокровище Пустоши], которое нужно разблокировать в [Духе Священного дерева], а затем создать в здании Пустоши [Призрачная сокровищница];
- Снижено количество получаемого базового опыта от использования нового зелья иллюзий (эффект от уже полученного старого зелья иллюзий не изменяется);
- Теперь навыки Сумасшедшая бомба/Дождевая молитва, полученнные в [Сумасшедшей бомбе/Дождевом облаке депрессии] из сокровища Пустоши, являются временными; также удалены навыки, чьи попытки применения не до конца использованы;
* Оптимизированы режимы карты «Пустошь: Царство клена» и панель поручений
- Удалены задания из панели поручений 120-170 ур., теперь это задания панели поручений для «Пустоши: Царство клена»
- Уменьшено количество элитных монстров в Пустоши и Царстве клена;
- Добавлена два 2 модуля — [Доклад о монстре] и [Каталог построек] — в ближайшее Священное дерево;
[Доклад о монстре] содержит сведения о базовых характеристиках элитных монстров Пустоши и Царства клена, условиях их призыва и т. д.;
[Каталог построек] содержит сведения о местах и функциях построек Пустоши и Царства клена;
- Оптимизированы условия появления элитных монстров: теперь оно постепенное и зависит от роста [Духа Священного дерева];
- Неоткрытых элитных монстров теперь невозможно увидеть на карте, а также атаковать (в том числе и в команде);
- Оптимизирована часть механик, связанных с постройками: теперь они открываются сразу, а не за постепенную передачу материалов (не включает машину врмени Царства клена)
- Удалена постройка [Дверь в другой мир];
6. Оптимизировано подземелье Разлома
* Удалено часть подземелий Разлома
Удалены подземелья: [Центр изучения монстров, Ночь разрушения, Кошмар пространства-времени, Огненные просторы, Город ужасов, Секретная лаборатория, Путешествие в ад, Приключение Хамелинга];
- Удалены Записи о монстрах из продажи Магазина Наставника;
- Удалено [Зелье определенных воспоминаний — Драконий город Лоян];
- Награда со снаряжением подземелья Разлома теперь это панель поручений с шансом получения;
* Добавлены подземелья Разлома
- Добавлено подземелье [Битва за Священное дерево], открывается с 120 ур.;
- Добавлено подземелье [Прощай,] друг!], открывается с 130 ур.;
- Добавлено подземелье [Битва двух берегов], открыватеся с 140 ур.;
- У каждого подземелья Разлома три уровня сложности: Новичок, Приключение, Воин;
- За прохождение Разлома можно получить зени, опыт и материалы. На уровне «Новичок» есть шанс получения снаряжения серии «Божественная пыль»; на уровнях сложности «Приключение» и «Воин» есть шанс получить снаряжение серии «Великолепное возвращение»;
- Для вызова Разлома требуется потратить 60 оч. продолжительности боя, при нехватке в случае успешного вызова нельзя получить награду;
- После одиночного прохождения на любом уровне сложности открывается функция зачистки этого уровня сложности, которая позволяет, потратив продолжительность боя, получить награду подземелья, соответствующую уровню сложности;
- Высокие шансы получения снаряжения доступны ежедневно в течение первых трех прохождений (рассчитывается отдельно для каждого уровня сложности);
- Искатели приключений, превысившие рекомендуемый уровень, в конце получат количество опыта, соответствующее максимальному уровню;
- Завершая вызова достижений Разлома, можно получить дополнительные предметы в награду и усиления;
- На уровнях сложности «Новичок», «Приключение» искатель приключений может выбрать подходящие карты для усиления себя в бою, на уровне сложности «Воин» такого выбора нет;
7. Добавлено рекомендуемое снаряжение для искателей приключений начальных уровней
* Добавлено два комплекта снаряжения новичка: серии [Божественная пыль и Великолепное возвращение] включают дополнительное оружие, доспехи, плащ, обувь и украшения;
* Снаряжение серии [Божественная пыль] имеет следующие пути получения
- Можно изготовить у НИПа [Сокровищница Пустоши];
- Можно получить на уровне сложности «Новичок» в подземельях [Битва за Священное дерево], [Прощай, друг!] , [Битва двух берегов];
* Снаряжение серии [Великолепное возвращение] имеет следующие пути получения
- Можно изготовить у НИПа [Сокровищница Пустоши];
- Можно получить на уровнях сложности «Приключение» и «Воин» в подземельях [Битва за Священное дерево], [Прощай, друг!] , [Битва двух берегов];
* Имеются следующие уровни для экипировки снаряжением новичка
- Уровень для снаряжения серии [Божественная пыль] — 120;
- Уровень плаща и обуви серии [Великолепное возвращение] — 120 ур., доп. оружие, доспехи — 130 ур., украшение — 140 ур.;
8. Оптимизированы рекомендуемые и устанавливаемые функции снаряжения
* Добавлено рекомендуемое снаряжение 120-150 ур.
* Добавлено рекомендуемое снаряжение 150-170 ур.
* Рекомендуемое снаряжение 150-170 ур., можно выбрать направление PVE или PVP
* Поддерживается функция фильтрации типов снаряжения
* Перетаскивание снаряжения в необходимый слот запускает поиск доступных позиций
9. Оптимизирована функция распорядителя
* Оптимизирована часть ежедневных заданий
- Добавлено: [Приключенческие задания — Пустошь, усиление снаряжения, Молитва гильдии];
- [Починка Разлома] из иного измерения теперь стала полностью новым подземельем Разлома;
- [Приключение] увеличено от 15 мин. боев до 200 мин.;
- Удалено: [магазин удачи, приключение питомца, лакомство, музыка каждый день];
- Приключенческие задания [Пустошь, усиление снаряжения, молитва гильдии] теперь автоматически удаляются при полном достижении;
* Оптимизирована часть еженедельных заданий
- Добавлено: [Древо технологий — Пустошь, Остров знаний/Затерянный остров, Оборона торта, Чистилище Нифельхейма, Башня Танатоса];
[Подземелье Оракула — воин, подземелье Оракула — ад] изменены на: [подземелье Оракула]. Достигается при прохождении на любом уровне сложности;
- [Башня бесконечности]: изменено прохождение 100 этажей на прохождение на любом уровне сложности;
- [Древо технологий — Пустошь] удаляется при полном достижении;
* Добавлено правило двойного вознаграждения для еженедельных заданий.Еженедельно случайным образом будет выбираться одно еженедельное задание как задание с двойной наградой (аналогично ежедневным);
* Записи приключений удалены из ежедневных заданий;
- Удален опыт Записей приключений из наград;
- Вход в Записи приключений изменен на: [Популярное]
10. Оптимизированы награды подземелий гильдии
* Добавлено: [Вклад — заблокировано] и [Золотая медаль — заблокировано]. За убийство каждого босса можно получить награду;
* На награду не влияют эффекты монеты удачи;
11. Оптимизированы условия открытия части функций
* Теперь часть подземелий открываются с 120 базового ур.: Оборона торта, подземелье Оракула, подземелье Танатоса, Чистилище Нифельхейм, Безграничный коридор, Остров знаний Понпеи, Раскрытие тайн Скитающегося острова, Башня бесконечности
* Зеркало Оракула: по достижении 145 базового ур. автоматически принимается задание «Легенда [зеркала Оракула]», завершив которое, можно открыть зеркало; открывается сразу, если у вас уже есть извлекающий кристалл света;
* Древние останки: по достижении 140 базового ур. автоматически принимается задание «Древние останки», завершив которое, можно получить одноименный предмет; открывается сразу, если у вас уже есть древние останки;
* Начальная станция снабжения: открывается по достижении 125 базового ур.;
* Функция «Питомцы»: по достижении 10 базового ур. автоматически принимается задание «Поймать питомца», завершив которое, можно получить питомца; открывается сразу, если у вас уже есть яйцо питомца;
* Еда: можно открыть после выполнения кулинарного задания «Искушение едой»; открывается сразу, если у вас уже есть пищевые ингредиенты или еда;
* Руны: по достижении 125 базового ур. автоматически принимается задание «Сила рун», завершив которое, можно открыть руны; открывается сразу, если у вас уже есть руны;
* Точка доступа: можно открыть по достижении 121 базового ур. или после выполнения сюжетного задания [Пустошь: оскверненное священное дерево];
* Распорядитель: можно открыть по достижении 121 базового ур. или после выполнения сюжетного задания [Пустошь: оскверненное священное дерево];
* Панель поручений: можно открыть по достижении 121 базового ур. или после выполнения сюжетного задания [Пустошь: оскверненное священное дерево];
* Вход в подземелье: можно открыть по достижении 121 базового ур. или после выполнения сюжетного задания [Пустошь: оскверненное священное дерево];
12. Теперь свитки трансформации нельзя продать на бирже;
13. Снижена сложность начального режима Башни Танатоса;
14. Изменены уровневые характеристики диких монстров в окрестностях Лояна и районе Экалачи;
15. В начальной станции снабжения добавлена функция [Купить несколько], которая позволяет покупать все предметы в текущей партии за один раз;
16. Оптимизирован вызов «Приключение: через тернии к звездам»: незавершенные вызовы у искателей приключений, которые уже открыли эту функцию, будут завершены, а также будут выданы оставшиеся награды;
17. Оптимизация распределения очков характеристик
* В меню навыков добавлена кнопка быстрого сброса очков умений, позволяющая быстро приобрести предметы промывки и выполнить сброс;
* В меню характеристик добавлена кнопка быстрой промывки, с помощью которой можно быстро приобрести необходимые предметы для сброса очков характеристик;
* Направления и профессии разделены на три категории: нападение, впитывание урона («танк») и поддержка;
* Очки навыков рекомендуется распределять в зависимости от направления;
18. Оценка руны увеличивает ее непрерывную функцию, за один раз можно оценить до 99 рун;
19. Оптимизирована камера: теперь доступен 2,5D-угол обзора изменен на 3D;
20. Добавлен магазин с материалами низкого ранга
* В автомате гасяпонов в Пронтере теперь добавлен магазин [Скарпа], где можно купить часть материалов низкого ранга;
* Теперь для предметов доступна быстрая покупка; так при покупке материалов сначала покупаются все доступные материалы на бирже;
* Цена продажи в магазине теперь слегка повыше, чем текущая цена на бирже;
* Теперь для одной учетной записи введен ежедневный лимит покупки предметов в магазине;
21. Добавлена функция автоматического использования зелий
* О включении автоматического использования зелий;
- Нажав во время автобоя на кнопку настроек, можно сразу включить соответствующую функцию;
- В информации о лекарствах в магазине добавлена кнопка [Использовать автоматически];
* После включения функции восстановления ОЗ, когда ОЗ опускаются ниже определенного значения, автоматически используются лекарства, восстанавливающие здоровье;
* После включения функции восстановления ОМ, когда ОМ опускаются ниже определенного значения, автоматически используются лекарства, восстанавливающие ОМ;
* Только лекарства, продаваемые торговцами предметами, могут быть добавлены в автоматическое использование;
22. Добавлена прическа, можно поменять в магазине «Эффектные стрижки»;
23. Оптимизирована функция алхимического слияния
* Оптимизирован процесс алхимического слияния: отображаются соответствующие функции материалов, теперь можно вводить количество вкладываемых материалов, а также быстро убирать все добавленные материалы;
* Добавлен диапазон измерения для материалов слияния, введена поддержка измерения на личном складе, во временном рюкзаке и в тележке;
24. Оптимизированы правила подсчета исцеления: теперь дополнительное восстановление здоровье, основанное на полном здоровье, не засчитывается в статистику исцеления;
25. Добавлены трофейные награды у апокалиптических MVP
* Награда за участие была изменена с [1 случайный фиолетовый материал MVP] на [1 случайный трофей MVP] — это могут быть соответствующие материалы, чертежи, снаряжение, карты или фрагменты реликвий;
Решение проблем
1. Исправлена ошибка, из-за которой противник в состоянии [Судный день] мог нанести полный урон Барду-танцору вне зоны действия [Конца солнца и луны] после того, как подействовала руна [Печаль солнца и луны — Звездная руна] «[Судный день]: длительность +5 сек.»;
2. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было атаковать апперкотов после того, как Кулак змея-разрушителя превратился в прямой удар;
3. Исправлена ошибка, из-за которой эффект лечения отображался некорректно, когда [Карта: Лунная ведьма] пассивно применяла [Исцеление];
4. Исправлена проблема непостоянного урона, вызванного применением [Первопроходца] при частой смене доп. оружия;
5. Исправлена проблема с неочевидностью доказательства задания [Шоколад];
6. Исправлена ошибка, из-за которой рекомендуемое снаряжение направления Психо-ассасин было неверным;
7. Исправлена проблема с незавершенными побочными заданиями после использования зелья памяти 1.0;
8. Исправлена проблема с неправильным отображением неба на карте Туманный лес;
9. Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы слияния не могли быть использованы для слияния после повторного нажатия;
10. Исправлена проблема с размещением оружия в неправильном положении после превращения костюма профессии;
11. Исправлена ошибка, из-за которой после телепортации в Охотничьи угодья разума в Саду Времени, на Летящем звездном камне и в Полях мечты нельзя было воспользоваться положительным эффектом меча-памятника;
12. Исправлена ошибка, из-за которой во время открытия справочника отображалась только профессия Gunslinger;
13. Исправлено основное задание: сведения в справочнике по доказательствам Арнольда были неверными;
14. Исправлена ошибка, из-за которой умение стрелка [Падший ангел] временно зависало после выхода на карту командных соревнований
15. Исправлена проблема, из-за которой дорамы отображались некорректно после ношения [Свидетельство мудрости — справедливость], [Венец истины — улика]
16. Исправлена ошибка, из-за которой стрелок при применении [Абсолютного проникновения] не мог контролироваться с помощью [Черной дыры]
17. Исправлена ошибка, из-за которой на навыки [Магическая ловушка, Ядовитый газ, Искажающая бомба, Чили-бомба] не влиял эффект коэффициента элемента [Владыка реликтовой жилы, Божественный гимн Резчика]
18. Исправлена ошибка, из-за которой [карты сопротивления ветру, воде, земле и огню] могли отразить урон у искателей приключений в безопасной зоне на картах GVG
19. Исправлена ошибка, из-за которой после того, как два искателя приключений были оснащены мини-проводником, один из них снимал снаряжение, что приводило к исчезновению эффектов снаряжения
20. Исправлена ошибка, из-за которой украшения лица отображались некорректно при ношении гол. уборов [Уши Эльфийской лисы, Шпилька-бабочка, Сидящий призрак]
21. Исправлена проблема, из-за которой навык отображался некорректно после того переключения на профессию мага
22. Исправлена проблема, из-за которой, когда супружеская пара находилась в одном и том же главном городе, это приводило к некорректному использованию телепорта Кафры
23. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые действия созвездий костюма [Изящный раритет] отображались некорректно
24. Исправлена ошибка, из-за которой [Самоотверженная атака] добавляла эффекты провокации, но не наносила урон
25. Исправлена проблема, из-за которой ниндзя зависал после того, как применял [Прыжок тени]
26. Исправлена проблема, из-за которой стихийное сдерживание [Властелина духовной жилы] имело некорректный бонус к характеристике «Яд». Теперь вы можете пользоваться бонусным эффектом в обычном режиме
27. Исправлена ошибка, из-за которой вероятность [Уловки Марионеточника] не могла автоматически применяться в офлайн-битвах
28. Исправлена проблема, из-за которой характеристики головного убора меча-памятника [Сабля пирата, Рулевое колесо] отображались некорректно
29. Исправлена ошибка, из-за которой задания [Три брата] у некоторых искателей приключений на Облачном архипелаге отображались некорректно
30. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было построить здание гильдии [Диван поринга]
31. Исправлена проблема, из-за которой не отображались фрагменты ключей Seven Royals
32. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать второй этап Seven Royals — [Дворец безмолвия]
33. Исправлена ошибка, из-за которой кнопка подарка в магазинах престижа в окрестностях и Лояне не работала при нажатии
34. Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс разбора древнего снаряжения отображался некорректно
35. Исправлена ошибка некорректных звуковых эффектов навыков [Грохот], [Груминг]
36. Исправлена проблема отображения некорректного количества яиц питомцев при их фактическом большем количестве в рюкзаке
37. Исправлена ошибка, из-за которой ОЗ не восстанавливались при использовании [Исцеляющего света] для лечения наемного кота
38. Исправлена ошибка, из-за которой верхний предел ОМ отображался некорректно, когда глупый архимаг продвигался до Т2
39. Исправлена проблема с вероятностью отказа при автобое с заблокированными монстрами в Башне бесконечности в 2D-режиме
40. Исправлена проблема, из-за которой характеристика дистанционной физической атаки древнего снаряжения [Поцелуй близнецов] не срабатывала
41. Исправлена ошибка, из-за которой руны разбирались после быстрой покупки лупы во время идентификации рун
42. Исправлена ошибка, из-за которой эффекты, общие для душ, удалялись при добавлении медиумом второй души к той же цели для замены
24 мая, в 4:00-11:00 (GMT+2) мы планируем остановить сервера для проведения технических работ. В ходе работ будет выполнено обновление игрового содержимого, а также исправлены некоторые ошибки. Вход в игру будет невозможен в период техработ, ожидайте.
По завершении техработ мы отправим всем искателям приключений компенсацию.
Подробное содержимое данного обновления:
1. Обновление содержимого [Автомата желаний]
* В период с 05:00 10.06 по 05:00 10.08 в Автомате желаний будет временно появляться после [Автомата с картами];
* Можно выиграть еще не открытые гол. уборы, костюмы и др. награды!
3. Правила розыгрыша
1) в [Автомате желаний] можно выиграть неоткрытые гол. уборы и костюмы из [Справочника] (список гол. уборов можно посмотреть в Автомате желаний), а также особый предмет [Доказательство воссоединения];
* После получения любого предмета из списка серийных гол. уборов/костюмов, эту серию нельзя больше выиграть в [Автомате желаний];
* За [Доказательство воссоединения] можно купить все предметы из [Автомата желаний];
2) в Автомате желаний гол. уборы/костюмы распределены по категориям в зависимости от качества. После получения всех предметов любой из категорий шанс получения [Доказательства воссоединения] повышается;
4. В будущем в [Автомат желаний] будут добавлены новые гол. уборы/костюмы, ожидайте!
Оптимизация Сражения гильдий
1. Сражение гильдий подверглось полной переработке. Теперь гильдии искателей приключений будут бороться друг с другом в [Славной крепости]
* В период с 26 мая по 2 июня действует обычный режим для всех искателей приключений;
* 9 июня начнется новый сезон. Искатели приключений должны подготовиться;
* После техработ сбрасываются статусы «Захвачено» у городов GVG;
2. В GVG открыт сезонный режим
* Целый сезон длится 3 месяца, первый сезон открывается 9 июня;
* В первые 10 недель каждого сезона проходит захват городов, последующие 3 недели являются межсезоньем
* Период сезона: за захват городов можно получать награды, а также очки гильдии
* Межсезонье: продолжайте играть в GVG и получайте стандартную награду, но очки сезона не будут изменяться
* Каждый сезон начинается в среду первой недели каждых 3 месяцев в 05:00; сезон оканчивается в 00:00 воскресенья 10-й недели
* По окончании сезона все города очищаются и становятся ничейными
* По окончании сезона гильдиям выдаются соответствующие награды на основании места в рейтинге очков
* Подробные правила можно посмотреть в игре
3. Фронт гильдии
* В начале сезона часть линии мира на сервере будут случайным образом объединены в один фронт гильдий
* Все гильдии на одном фронте сражаются за города на этом фронте
* Информацию о фронте гильдий можно посмотреть в: [Инфо гильдии] — [Статус Сражения гильдии]
* В соответствии со случайными комбинациями количества участников в недавнем Пике гарантируется, что количество пиковых участников на каждом фронте гильдии близко к
4. Распределение городов
* На каждом фронте гильдий есть 4 зоны, в каждой зоне есть 3 города — всего 12 городов на фронт
* Города в каждом зоне делятся на большой, средний и малый, и это отражается в их названии
* Каждая гильдия может занять максимум 1 город
- Южные ворота Пронтеры: Бакирайне (большой, средний, малый)
- Лес гоблинов: Хоролит (большой, средний, малый)
- Юг Фэйяна: озеро Гринвуд (большой, средний, малый)
- Север Пронтеры: Луена (большой, средний, малый)
* Захватив любой город, можно участвовать в воскресном поединке Пика
5. Способ участия
* Время открытия: еженедельно, 21:00-21:30
* В период Сражения гильдий искатели приключений могут атаковать любые города;
* Главы гильдий и их заместители могут бросать текущие города с помощью [Распорядителя гильдии]
* Правила рейтинга гильдии
- Захват большого города — 10 оч. (каждый последующий захват +5 оч., макс. 30 оч.)
- Захват среднего города — 8 оч. (каждый последующий захват +4 оч., макс. 20 оч.)
- Захват малого города — 6 оч. (каждый последующий захват +3 оч., макс. 15 оч.)
- Захват сундука базы гильдии (большой: 3 оч., средний: 2 оч., малый: 1 оч.)
- Защита сундук абазы гильдии (большой: 3 оч., средний: 2 оч., малый: 1 оч.)
- Очки начисляются на основе всего сезона (10 игр GVG), затем составляются рейтинги
- Если у гильдий одинаковое количество очков, то сравнивается количество очков за нападение, если и оно равно, то лучшее место занимает та гильдия, которая раньше набрала это количество очков
6. Правила карты
* Вход в бой GVG
- На карте поля есть 3 входа разного масштаба в Сражение гильдий. Вход в круг телепортации перенесет в лагерь подготовки
- У гильдии может быть только один вход в Сражение гильдий
* Лагерь подготовки
- Все искатели приключений, участвующие в GVG, при переходе с полевой карты сначала попадают в лагерь подготовки
- Включает 1 специальный телепорт у обороняющейся стороны, который переносит к обороняющимся
- Включает 2 универсальных телепорта, которые переносят на поле битвы GVG
- Включает Музыкального эльфа, Кафе черной кошки, Холлгрехенн, Котенка
* Безопасная зона
- Вход нападающей стороны — безопасная зона, в которой искатели приключений получают статус «Неуязвимость» (изнутри безопасной зоны все еще можно атаковать искателей приключений вне зоны)
- На входе обороняющейся стороны нет безопасной зоны, вход осуществляется напрямую из гильдии
- Обороняющиеся могут войти заранее на поле битвы, атакующие — после начала сражения
* Базы и империум
- Для одной гильдии в зонах, которые можно захватить только с помощью завоевания, есть только базы начальные базы для захвата;
- В зависимости от масштаба поле боя может быть внешний кругом (империум х3), средним кругом (империум х3), внутренним кругом (империум х2) и базами с империумом (на каждой базе находится по одному империуму)
- Каждая гильдия может захватить максимум 5 империумов (максимум наград для нападающих) и защитить 8 (максимум наград для обороняющихся) — всего 13
- Когда в среднем и внутреннем кругах нет баз, захваченных гильдиями, кроме обороняющихся, империум на базе находится в состоянии «Неуязвимость»
- На всех базах доступна функция «Воскрешение», на точке воскрешения нельзя атаковать других игроков; после поражения искатели приключений возрождаются на ближайшей базе
- Первый атакующий, кому удалось захватить и удержать базу в течение 3 мин., если награды атакующих еще полностью не исчерпаны, захватывает империум базы, и кристалл империума исчезает
- В начале Сражения гильдий все базы принадлежат обороняющимся. Если текущий город никем не захвачен, то базы не принадлежат ни к одной из гильдий
- В конце Сражения гильдий, если империум еще существует, то награда за него выдается обороняющейся стороне
- Правила захвата: если база находится в стандартном состоянии, то полоску прогресса захвата заполняет гильдия с наибольшим количеством человек, которые находятся на этой базе, — 10% в секунду. Если никого нет, то прогресс снижается на 10% в секунду. Когда прогресс достигает 100%, гильдия захватывает базу;
- Если база захвачена, то изменение на состояние «Не захвачена» происходит только тогда, когда прогресс захвата снижается до 0;
- Полоска прогресса захвата имеет 2 цвета: синяя — собственная гильдия, красная — гильдия врага; искатели приключений без гильдии не учитываются;
* Только члены гильдии, чья гильдия принадлежит текущему фронту, может наносить урон [Империуму], а также захватывать базу.
* Гильдия, уничтожившая [Империум], захватывает город и становится обороняющейся
* После переключения между нападающими и обороняющимися отсчитывается 60 сек. периода восстановления, во время которого атакующие не могут войти в подземелье
* Воскрешение и изгнание
- Если промежуток между двумя смертями меньше 15 сек., период восстановления увеличивается на 5 сек., если в течение 15 сек. искатель приключений не погибает, то период восстановления обнуляется;
- Насильное изгнание: если искатель приключений находится в состоянии «Смерть», то через 15 сек. обороняющиеся и нападающие будут насильно перемещены на базу снабжения;
7. Цели и награды
* Добавлена награда с материалами для артефакта (оружие) 4 ранга
- После окончания GVG гильдия, захватившая город, получает награду с материалами для артефакта, которые используются для изготовления артефакта (оружие) 4 ранга
* Добавлена награда с монетами обмена материалов для артефакта
- После захвата малого империума в GVG гильдия получит монеты обмена материалов для артефакта, которые глава гильдии можно обменять на материалы для артефакта у обелиска, выбрав [Покупка материалов]
- Гильдия, захватившая город, может купить [Сундук империума] за монеты кота в: [База/Сундук гильдии]
* Добавлено снаряжение сезона
- Искатель приключений, поучаствовавший в GVG и завершивший личные задания, получит в награду [Золото ветерана], которое можно обменять на снаряжение сезона
- Снаряжение сезона можно приобрести в постройке гильдии [Удивительный торговый автомат]
- Снаряжение сезона можно только арендовать, золото ветерана будет также возвращено
- Снаряжение сезона нельзя заточить, можно зачаровать и улучшить. Зачарование нельзя переместить, а улучшение нельзя вернуть к прежнему значению. При улучшении автоматические повышается и уровень заточки снаряжения
- Этот тип снаряжения действует только в GVG и на картах GVG Пика
* Добавлена награда с трофеями маунта
- Все члены гильдии, захватившей большой город, по окончании GVG получат в награду [Временного маунта]
- Действует 7 дн., время получения из сообщения не имеет значения, исчезает по окончании следующего Сражения гильдий
- Временные маунты не сохраняются и не открываются
* Добавлена награда сезона
- Кубок: по окончании сезона членам топовых гильдий из рейтинга очков выдаются [Кубки] в награду
- Маунт: по окончании сезона все члены первых гильдий с [количеством фронтов +1] из рейтинга очков получат [маунта] в награду
- Новые члены могут получить награду сезона, если состоят в гильдии уже более 1 недели;
* За участие и захват городов можно получить [Доказательство чести]
- [Доказательство чести] может повысить уровень [Божественного благословения], что повысит базовые характеристики искателя приключений;
- [Доказательство чести] используется для обмена на новые расходные предметы
8. Оптимизация гильдии
* Увеличен лимит сундуков империума, которых можно купить за монеты кота
* В фиксированных сундуках можно найти фрагменты для обмена артефактов из соответствующих зон, а не фрагменты фиксированных артефактов
* В случайных сундуках можно найти то же самое, что и в случайных сундуках империума
* У Валькирии гильдии добавлена функция роста [Божественное благословение]
- За [Цветные осколки] можно улучшить масштаб [Божественного благословения], что повысит характеристики искателя приключений;
- Цветные осколки можно купить за [Доказательство чести] в [Удивительном торговом автомате];
Война Святой земли
Сезон 5 [Сезонного режима] Войны Святой земли
* В [Арена] — [Война Святой земли] доступен сезонный режим, в котором могут участвовать в подборе команды из 12 человек от 100 ур. Если в команде недостаточно человек, система автоматически подберет недостающих участников
* Сезон 6 Войны Святой земли начнеся 18 июня и будет длиться 3 недели; 20:00-00:00 каждой субботы проводится подбор сезонного режима
В [Войне Святой земли] начнется сезонный турнир S5
1. Время турнира
1) турнир открыт в период 04.07-09.07, длится 1 неделя;
2. Правила участия
1) в [Арена] — [Война Святой земли] добавлен [Режим турнира];
2) время с 05:00 утра понедельника по 00:00 пятницы — период создания команды. Искателю приключений требуется создать/вступить в команду турнира. После того, как будет создана команда из 12 человек, и каждый участник нажмет «ОК», лидер команды завершит регистрацию;
3) регистрация проходит с 05:00 утра пятницы по 00:00 того же дня. Из уже зарегистрированных команд будет формироваться рейтинг в зависимости от текущего общего количества очков, заработанных 12 искателями приключений в турнире 6 на 6 предыщуего сезона. Команды из топ-32 рейтинга смогут участвовать в официальных соревнованиях;
4) по истечении времени регистрации схема построения будет подтверждена в соответствии с 66 оч., имеющихся у команд-участников;
* Согласно 66 оч. командных соревнований первая 1/4 участников будут сеяными командами (например, 8 команд из 32)
* Среди сеяных команд 4 лучших и 4 худших будут случайным образом разделены на левую и правую половины разных групп
* Оставшиеся команды будут случайно распределены
* Раунд финала (8 команд) полностью распределяется случайным образом
3. Расписание турнира
1) в субботу, в 20:00 начинаются соревнования первого раунда; за 15 мин. до начала (19:45-20:00) требуется, чтобы лидер команды нажал [Начать подбор], чтобы подтвердить участие в соревновании; если в течение 15 мин. лидер команды не начал подбор, то его команда будет считаться выбывшей из соревнований;
2) если в команде есть незарегистрированный участник, находящийся офлайн участник или меньше 7 человек, то подбор невозможен;
3) формат соревнований — матчи на выбывание с участием 32 команд, а окончательный чемпион может быть определен после 5 раундов соревнований. Проигравший в последнем раунде занимает второе место, а проигравший в предпоследнем раунде — третье;
4) в режиме турнира нет дополнительных бонусов типа заточка +15, памятник Эйзру, молитву гильдии и т. д. Подробные правила можно посмотреть в самой игре
4. Награда турнира
1) награда рейтинга турнира:
* Champion: [Ultimate Ancient Relic Shards] x1
* 2nd Place: [Ancient Dust] x500
* 3rd-4th Place: [Ancient Dust] x200
* 5th-8th Place: [Ancient Dust] x100
* 9th-16th Place: [Ancient Dust] x50
* 17th-32nd Place: [Honor Proof] x5000
* [Ancient Dust] can be used to exchange for Blue Relic Shards. When you have accumulated a specific amount, you can exchange for [Ultimate Ancient Relic Shards]
2) игроки из топ-16 могут получить новое украшение для спины: [Крылья рассвета]
Командные соревнования
1. В рамках доработки добавлен пункт турнира [Командные соревнования]
* Время турнира: 04.06-12.06, длительность — 1 неделя;
* По окончании турнира согласно занятому месту турнира и количеству заработанных очков сезона выдается награда; подсчет очков за каждый сезон корректируется в конце турнира
2. Правила участия в турнире
1) на странице [Арена] — [Режим соревнования] добавлено: [Режим турнира];
2) время с 05:00 утра понедельника по 00:00 пятницы — период создания команды. Искателю приключений требуется создать/вступить вкоманду турнира. После того, как будет создана команда из 6 человек, и каждый участник нажмет «ОК», лидер команды завершит регистрацию;
3) регистрация проходит с 05:00 утра пятницы по 00:00 того же дня. Из уже зарегистрированных команд будет формироваться рейтинг в зависимости от текущего общего количества очков, заработанных 6 искателями приключений. Команды из топ-64 рейтинга смогут участвовать в официальных соревнованиях;
4) по истечении времени регистрации схема построения будет подтверждена в соответствии с очками командных соревнований, имеющихся у команд-участников;
* Согласно количеству очков командных соревнований первая 1/4 участников будут сеяными командами (например, 16 команд из 64)
* Среди сеяных команд 8 лучших и 8 худших будут случайным образом разделены на левую и правую половины разных групп
* Оставшиеся команды будут случайно распределены
* Раунд финала (8 команд) полностью распределяется случайным образом
3. Расписание турнира
1) в субботу (11.06), в 19:30 начинаются соревнования первого раунда; за 15 мин. до начала (19:15-19:30) требуется, чтобы лидер команды нажал [Начать подбор], чтобы подтвердить участие в соревновании; если в течение 15 мин. лидер команды не начал подбор, то его команда будет считаться выбывшей из соревнований;
2) если в команде есть незарегистрированный участник, находящийся офлайн участник или меньше 3 человек, то подбор невозможен;
3) формат соревнований — матчи на выбывание с участием 32 команд, а окончательный чемпион может быть определен после 6 раундов соревнований. Проигравший в последнем раунде занимает второе место, а проигравший в предпоследнем раунде — третье;
4. Награда турнира
1) Награда рейтинга турнира:
* Champion: [Sky Fox Onmyoji Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.3, S11 Season Reward Background Board Lv.3, Glittering Rune Stone*40;
* Runner Up: [Sky Fox Onmyoji Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.3, S11 Season Reward Background Board Lv.3, Glittering Rune Stone*25;
* 3-8th Place: [Sky Fox Onmyoji Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.3, S11 Season Reward Background Board Lv.3, Glittering Rune Stone*15;
* 9-16th Place: [Sky Fox Witch Doctor Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.2, S11 Season Reward Background Board Lv.2, Glittering Rune Stone*10;
* 17-32nd Place and Top 200 places in Seasonal Points: [Sky Fox Student Pet Egg], S11 Season Reward Avatar Frame Lv.1, S11 Season Reward Background Board Lv.1, Glittering Rune Stone*10;
Содержимое обновления
У гильдий добавлено события [Сбор! Сражение гильдий]
1. Время события: с 24.05, 05:00 до 07.06, 05:00
2. Для одной учетной записи доступна только [1 попытка сбора], выбирайте персонажа и гильдию для помощи с умом
3. Завершив задание сбора в период соьытия, можно получить: [купон на пир Большого кота] х30, [золотая медаль] х4, [самостоятельно собранный набор молитвенных кристаллов] х2
4. Когда собранные члены гильдии достигают определенной численности, все искатели приключений могут получить боевые припасы в меню события:
* При сборе 30 чел. можно получить: [монета удачи] х2, [самостоятельно собранный набор молитвенных кристаллов] х4, [блестящий бисер] х2000
* При сборе 60 чел. можно получить: [монета удачи] х4, [самостоятельно собранный набор молитвенных кристаллов] х6, [блестящий бисер] х4000
При сборе 100 чел. можно получить: [монета удачи] х6, [самостоятельно собранный набор молитвенных кристаллов] х8, [блестящий бисер] х6000
5. В окне с информацией о гильдии можно посмотреть соответствующие сведения о событии
Событие «Возвращение искателя приключений»
1. Дата окончания события: 25.06.2022, 05:00
2. Участие в событии
* До 05:00 24.05.2022 искатели приключений, у которых [все персонажи на одной учетной записи не осуществляли вход в игру в течение >15 дн. подряд] могут активировать [Продолжение путешествия];
* Искатели приключений, которые уже участвовали в первом сезоне [Продолжение путешествия] (в Seven Royals), могут активировать его повторно только в том случае, если [все персонажи на их одной учетной записи не осуществляли вход в игру в течение >30 дн. подряд];
* Искатели приключений с 120 базового ур. персонажа
* Искатели приключений, выполнившие условия, после входа в сеть активируют событие [Продолжение путешествия], которое длится всего 30 дн. и в котором можно получить щедрые награды;
* Искатели приключений, которые уже завершили [Продолжение путешествия], не смогут повторно вернуться в событие в этом сезоне;
3. Вернувшиеся искатели приключений получает специальные бонусы
* Награды за задания:
- Завершив ежедневное задание, можно получить [Пожелание вернуться], которое открывает магазин, где можно выменять много наград;
- Завершив ежедневное задание, можно получить [Дар гильдии], [Дар неожиданной встречи]. После их использования в канал чата будут отправлены конверты, нажав на которые, можно получить зени;
* Командный бонус:
- Завершив определенное подземелье и отыскав НИПа [Рэйвен — Звездное руководство], все участники команды могут получить по 1 доп. награде. На одну учетную запись доступно только по одной награде за каждое определенное подземелье;
- Определенные подземелья включают: Башня бесконечности, подземелье Оракула, Руины Вальхаллы, Безграничный коридор, Чистилище Нифельхейма, Мечник-маг Танатос, Остров знаний Понпеи, Раскрытие тайн Скитающегося острова;
- Вернувшиеся искатели приключений получат дополнительную награду: [подарочная коробка с купоном на выбор];
- (Не вернувшиеся) члены команды получат дополнительную награду: [благодарственный подарок воссоединения], после открытия которого можно получить [Пожелание вернуться], повышающее шанс получить редкое украшение спины [Долгая ночь];
* Бонус опыта: базовый опыт и опыт профессии за убийство диких монстров +50%;
* Особая маркировка: в канале чата будет отображаться особая маркировка, свидетельствующая о статусе вернувшегося;
* Особые навыки:
- После входа в подземелья вернувшиеся искатели приключений получат навык [Возвращение стража], после применения которого все члены команды получат состояние «Неуязвимость» на 5 сек.;
- Можно использовать только 1 раз в еженедельном подземелье;
4. Подробные правила и награды можно посмотреть в: [Популярное] — [Продолжение путешествия]!
О вознаграждениях
1. Двойная скидка за 1-е пополнение при сбросе: После проведения техработ за каждое пополнение монет кота на одной учетной записи можно получить двойное количество монет
2. Новая версия Записей приключений
* Откройте [Записи приключений Вальгаллы] и завершите до 05:00 18.08.2022!
* Искатели приключений могут набираться опыта, выполняя ежедневные задания распорядителя, и улучшать Записи приключений, чтобы постепенно открывать награды;
* Записи приключений разделены на обычные награды, награды за продвижение и коллекционные награды. Искатели приключений могут осуществлять продвижение Записей приключений с помощью функций распорядителя или в окне «Вознаграждения»;
3. [Испытания новичка] новой версии Записей приключений
* Искатель приключений, создавший первого персонажа под учетной записи, откроет [Записи приключений новичка];
* Искатели приключений могут набираться опыта, выполняя задания, и улучшать Записи приключений, чтобы постепенно открывать награды;
* Записи приключений новичка делятся на обычные награды и роскошные награды; искатели приключений могут осуществлять продвижение Записей приключений новичка с помощью соответствующих функций или в окне «Вознаграждения»;
* Записи приключений новичка действуют 14 дн. Они будут закрыты после завершения события или по истечении срока действия. Выполняйте задания и получайте награды в течение этого периода;
4. Добавлен [Бонус новичка]
* Время события: после 05:00 24.05
* Любой персонаж на учетной записи с 1 базовым ур. можно открыть [Бонус новичка], событие длится 14 дн.;
* В период события за любую сумму вознаграждения можно получить [яйцо монстра Архангелинга];
* В период события, накопив определенное количество вознаграждений на определенную сумму, можно получить временные крылья [Начальная вечность]!
5. Зени теперь нет в вознаграждениях, на странице [Магазин — Другое] нет [10 000 зени], [10 000 000 зени], добавлено: [ящик снабжения с 200 000 зени], [ящик снабжения с 20 000 000 зени]
* Цена продажи у [ящика снабжения 200 000 зени] — 1 монета кота, после открытия можно получить: зени х200 000
* Цена продажи у [ящика снабжения 20 000 000 зени] — 100 монет кота, после открытия можно получить: зени х20 000 000
6. Со страницы [Магазин — Рост] исчезло: [особая подарочная коробка Холлгрехенна, подарок: добрая воля Валькирии, подарок: снаряжение Святого, подарочная коробка роста Новичка];
7. На странице [Магазин — Рост] добавлено: [золотая медаль], [подарок Валькирии]. Цена продажи 4 монеты кота, нуждающиеся искатели приключений могут перейти к покупке;
8. В систему цикличных подарков добавлена [отборная коробка чар], первая распродажа будет проводиться в период 30.05-06.06
* Цена продажи [отборной коробки чар] — 12 монет кота, одна учетная запись может иметь лишь 50 шт. Внутри гарантированно есть: [монеты Мора] х20, [золото Мора] х4, [пыль оракула] х12, [кристалл оракула] х12. За каждые 5 открытий можно гарантированно получить [кристалл чар];
* После применения [кристалла чар] можно обменять купоны атрибутов чар. Атрибут гарантированно появляется при зачаровании после добавления купона атрибута;
* Из-за различий позиций купонов атрибутов [кристаллы чар] также немного отличаются;
Оптимизация
1. В Магазине монет Фрейра добавлен обмен избранных костюмов и гол. уборов
* Дата обмена: 05:00, 16.06 — 05:00, 16.09;
* Добавлено: [костюм серии «Сумасшедший доктор»];
* Добавлено: [костюм серии «Принцесса и Дракон»]
* Добавлено: [костюм серии «Звездный сезон»]
2. Добавлена функция ручного гасяпона
* С помощью автомата гасяпонов из [Гол. убор гасяпона], [Новая форма], [Автомат желаний], [Карты] в «Популярном» можно поучаствовать в розыгрыше;
* В окне автомата гасяпона можно примерить предметы внешнего облика;
3. Новые главы в сюжете
* Открыты Цветы воспоминаний в сюжете Seven Royals; искатели приключений от 150 баз. ур. Могут получить у [почтового ящика Цезаря] в Пронтере;
* Королева Катрин неожиданно созвала экстренное совещание, и искатели приключений с партнерами снова пришли во дворец. Кровь и смерть снова откроют свою пасть, а любовь и ненависть соединятся в пламени...
4. Оптимизация подземелья Оракула
* Добавлена сложность [Новичок]; после техработ все уровни сложности и награды подземелья Оракула будут сброшены;
* Оптимизированы награды у каждого уровня сложности, подробная информация ниже
- Новичок: пыль оракула х20, кристалл оракула х6, пыль Грама х22, карта Норум х55. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Приключение: пыль оракула х24, кристалл оракула х6, пыль Грама х26, карта Норум х85. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Воин: пыль оракула х26, кристалл оракула х8, пыль Грама х30, карта Норум х120. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Ад: пыль оракула х26, кристалл оракула х8, пыль Грама х24, карта Норум х120. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Кошмар: пыль оракула х26, кристалл оракула х10, пыль Грама х30, карта Норум х90. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
* Оптимизированы дополнительные награды за монеты удачи, подробная информация ниже
- Новичок: за монеты удачи х6 можно получить пыль оракула х10, кристалл оракула х3, пыль Грама х11. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Приключение: за монеты удачи х7 можно получить пыль оракула х12, кристалл оракула х3, пыль Грама х13. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Воин: за монеты удачи х8 можно получить пыль оракула х13, кристалл оракула х4, пыль Грама х15. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Ад: за монеты удачи х9 можно получить пыль оракула х13, кристалл оракула х4, пыль Грама х12. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
- Кошмар: за монеты удачи х10 можно получить пыль оракула х13, кристалл оракула х5, пыль Грама х15. Шанс получить покерный альбом и альбом карт таро;
* Временное событие «Сброс»:
- После проведения текущих техработ вплоть до июльского периода технического обслуживания количество попыток покупки подземелья Оракула будет увеличено
- В меню входа в подземелье за 300 мин. длительности боя можно купить попытки вызова подземелья Оракула
5. Оптимизация «Пустошь: Царство клена»
* Оптимизирована функция [Дух Священного дерева]
- Каждый раз, когда вы зажигаете узел [Духа Священного дерева] после оптимизации, вы повышаете его на 1 ур. На каждом уровне открываются предметы, задания, постоянные характеристики и др. награды;
- Уровень, достигнутый в Духе Священного дерева, совпадает с состоянием учетной записи состояния узла, а полученные характеристики уровня — с эффектом узла;
- Объединен [Дух Священного дерева] Пустоши/Царства клена и удалены некоторые узлы. Открытые узлы персонажей на учетной записи преобразованы в узлы нового [Духа Священного дерева], включая материалы совпадающих узлов и удаленных, которые будут возвращены персонажу с помощью почты;
- Завершив преобразование узла [Духа Священного дерева] характеристики карты, постоянные характеристики и др. бонусы будут заново пересчитаны в соответствии с новым [Духом Священного дерева], уже полученные предметы нельзя будет получить вновь;
- Внизу можно увидеть детали об областях, где действуют открытые бонусы от узлов [Духа Священного дерева]:
Дикие карты: Пустошь, Пещера Лунного света, Царство клена, Ледяные владения, Дыхание ветра;
Подземелье Разлома: Битва за Священное дерево, «Прощай, друг!» , Битва двух берегов (включая режим быстрого завершения);
- В Дух Священного дерева добавлена функция получения Песка времени; открывается после первой профессии;
- Удален узел [Древняя печь] из [Духа Священного дерева]; удалена функция синтеза Песка времени из окна навыков первой профессии;
- Удален способ получения материала карты [пыли в пустыне], для открытия узла Духа Священного дерева больше не требуется тратить пыль в пустыне, уже имеющуюся [пыль в пустыне] можно продать по цене 1000 зени за 1 ед.;
- Теперь материалы карты [кленовый агат, древние останки] универсальны для учетной записи;
* Оптимизированы приключенческие задания
- Теперь после завершения 4 любых ежедневных приключенческих заданий в награду можно получить кленовые агаты;
- Теперь приключенческие задания и награды за них универсальны для учетной записи;
* Оптимизировано [сокровище Пустоши]
- Удалена часть способов получения [сокровища Пустоши], полученное [сокровище Пустоши] можно использовать, как и раньше;
- Удалена вкладка [Просмотр чертежей] из [Духа Священного дерева] и частично сохранено [сокровище Пустоши], которое нужно разблокировать в [Духе Священного дерева], а затем создать в здании Пустоши [Призрачная сокровищница];
- Снижено количество получаемого базового опыта от использования нового зелья иллюзий (эффект от уже полученного старого зелья иллюзий не изменяется);
- Теперь навыки Сумасшедшая бомба/Дождевая молитва, полученнные в [Сумасшедшей бомбе/Дождевом облаке депрессии] из сокровища Пустоши, являются временными; также удалены навыки, чьи попытки применения не до конца использованы;
* Оптимизированы режимы карты «Пустошь: Царство клена» и панель поручений
- Удалены задания из панели поручений 120-170 ур., теперь это задания панели поручений для «Пустоши: Царство клена»
- Уменьшено количество элитных монстров в Пустоши и Царстве клена;
- Добавлена два 2 модуля — [Доклад о монстре] и [Каталог построек] — в ближайшее Священное дерево;
[Доклад о монстре] содержит сведения о базовых характеристиках элитных монстров Пустоши и Царства клена, условиях их призыва и т. д.;
[Каталог построек] содержит сведения о местах и функциях построек Пустоши и Царства клена;
- Оптимизированы условия появления элитных монстров: теперь оно постепенное и зависит от роста [Духа Священного дерева];
- Неоткрытых элитных монстров теперь невозможно увидеть на карте, а также атаковать (в том числе и в команде);
- Оптимизирована часть механик, связанных с постройками: теперь они открываются сразу, а не за постепенную передачу материалов (не включает машину врмени Царства клена)
- Удалена постройка [Дверь в другой мир];
6. Оптимизировано подземелье Разлома
* Удалено часть подземелий Разлома
Удалены подземелья: [Центр изучения монстров, Ночь разрушения, Кошмар пространства-времени, Огненные просторы, Город ужасов, Секретная лаборатория, Путешествие в ад, Приключение Хамелинга];
- Удалены Записи о монстрах из продажи Магазина Наставника;
- Удалено [Зелье определенных воспоминаний — Драконий город Лоян];
- Награда со снаряжением подземелья Разлома теперь это панель поручений с шансом получения;
* Добавлены подземелья Разлома
- Добавлено подземелье [Битва за Священное дерево], открывается с 120 ур.;
- Добавлено подземелье [Прощай,] друг!], открывается с 130 ур.;
- Добавлено подземелье [Битва двух берегов], открыватеся с 140 ур.;
- У каждого подземелья Разлома три уровня сложности: Новичок, Приключение, Воин;
- За прохождение Разлома можно получить зени, опыт и материалы. На уровне «Новичок» есть шанс получения снаряжения серии «Божественная пыль»; на уровнях сложности «Приключение» и «Воин» есть шанс получить снаряжение серии «Великолепное возвращение»;
- Для вызова Разлома требуется потратить 60 оч. продолжительности боя, при нехватке в случае успешного вызова нельзя получить награду;
- После одиночного прохождения на любом уровне сложности открывается функция зачистки этого уровня сложности, которая позволяет, потратив продолжительность боя, получить награду подземелья, соответствующую уровню сложности;
- Высокие шансы получения снаряжения доступны ежедневно в течение первых трех прохождений (рассчитывается отдельно для каждого уровня сложности);
- Искатели приключений, превысившие рекомендуемый уровень, в конце получат количество опыта, соответствующее максимальному уровню;
- Завершая вызова достижений Разлома, можно получить дополнительные предметы в награду и усиления;
- На уровнях сложности «Новичок», «Приключение» искатель приключений может выбрать подходящие карты для усиления себя в бою, на уровне сложности «Воин» такого выбора нет;
7. Добавлено рекомендуемое снаряжение для искателей приключений начальных уровней
* Добавлено два комплекта снаряжения новичка: серии [Божественная пыль и Великолепное возвращение] включают дополнительное оружие, доспехи, плащ, обувь и украшения;
* Снаряжение серии [Божественная пыль] имеет следующие пути получения
- Можно изготовить у НИПа [Сокровищница Пустоши];
- Можно получить на уровне сложности «Новичок» в подземельях [Битва за Священное дерево], [Прощай, друг!] , [Битва двух берегов];
* Снаряжение серии [Великолепное возвращение] имеет следующие пути получения
- Можно изготовить у НИПа [Сокровищница Пустоши];
- Можно получить на уровнях сложности «Приключение» и «Воин» в подземельях [Битва за Священное дерево], [Прощай, друг!] , [Битва двух берегов];
* Имеются следующие уровни для экипировки снаряжением новичка
- Уровень для снаряжения серии [Божественная пыль] — 120;
- Уровень плаща и обуви серии [Великолепное возвращение] — 120 ур., доп. оружие, доспехи — 130 ур., украшение — 140 ур.;
8. Оптимизированы рекомендуемые и устанавливаемые функции снаряжения
* Добавлено рекомендуемое снаряжение 120-150 ур.
* Добавлено рекомендуемое снаряжение 150-170 ур.
* Рекомендуемое снаряжение 150-170 ур., можно выбрать направление PVE или PVP
* Поддерживается функция фильтрации типов снаряжения
* Перетаскивание снаряжения в необходимый слот запускает поиск доступных позиций
9. Оптимизирована функция распорядителя
* Оптимизирована часть ежедневных заданий
- Добавлено: [Приключенческие задания — Пустошь, усиление снаряжения, Молитва гильдии];
- [Починка Разлома] из иного измерения теперь стала полностью новым подземельем Разлома;
- [Приключение] увеличено от 15 мин. боев до 200 мин.;
- Удалено: [магазин удачи, приключение питомца, лакомство, музыка каждый день];
- Приключенческие задания [Пустошь, усиление снаряжения, молитва гильдии] теперь автоматически удаляются при полном достижении;
* Оптимизирована часть еженедельных заданий
- Добавлено: [Древо технологий — Пустошь, Остров знаний/Затерянный остров, Оборона торта, Чистилище Нифельхейма, Башня Танатоса];
[Подземелье Оракула — воин, подземелье Оракула — ад] изменены на: [подземелье Оракула]. Достигается при прохождении на любом уровне сложности;
- [Башня бесконечности]: изменено прохождение 100 этажей на прохождение на любом уровне сложности;
- [Древо технологий — Пустошь] удаляется при полном достижении;
* Добавлено правило двойного вознаграждения для еженедельных заданий.Еженедельно случайным образом будет выбираться одно еженедельное задание как задание с двойной наградой (аналогично ежедневным);
* Записи приключений удалены из ежедневных заданий;
- Удален опыт Записей приключений из наград;
- Вход в Записи приключений изменен на: [Популярное]
10. Оптимизированы награды подземелий гильдии
* Добавлено: [Вклад — заблокировано] и [Золотая медаль — заблокировано]. За убийство каждого босса можно получить награду;
* На награду не влияют эффекты монеты удачи;
11. Оптимизированы условия открытия части функций
* Теперь часть подземелий открываются с 120 базового ур.: Оборона торта, подземелье Оракула, подземелье Танатоса, Чистилище Нифельхейм, Безграничный коридор, Остров знаний Понпеи, Раскрытие тайн Скитающегося острова, Башня бесконечности
* Зеркало Оракула: по достижении 145 базового ур. автоматически принимается задание «Легенда [зеркала Оракула]», завершив которое, можно открыть зеркало; открывается сразу, если у вас уже есть извлекающий кристалл света;
* Древние останки: по достижении 140 базового ур. автоматически принимается задание «Древние останки», завершив которое, можно получить одноименный предмет; открывается сразу, если у вас уже есть древние останки;
* Начальная станция снабжения: открывается по достижении 125 базового ур.;
* Функция «Питомцы»: по достижении 10 базового ур. автоматически принимается задание «Поймать питомца», завершив которое, можно получить питомца; открывается сразу, если у вас уже есть яйцо питомца;
* Еда: можно открыть после выполнения кулинарного задания «Искушение едой»; открывается сразу, если у вас уже есть пищевые ингредиенты или еда;
* Руны: по достижении 125 базового ур. автоматически принимается задание «Сила рун», завершив которое, можно открыть руны; открывается сразу, если у вас уже есть руны;
* Точка доступа: можно открыть по достижении 121 базового ур. или после выполнения сюжетного задания [Пустошь: оскверненное священное дерево];
* Распорядитель: можно открыть по достижении 121 базового ур. или после выполнения сюжетного задания [Пустошь: оскверненное священное дерево];
* Панель поручений: можно открыть по достижении 121 базового ур. или после выполнения сюжетного задания [Пустошь: оскверненное священное дерево];
* Вход в подземелье: можно открыть по достижении 121 базового ур. или после выполнения сюжетного задания [Пустошь: оскверненное священное дерево];
12. Теперь свитки трансформации нельзя продать на бирже;
13. Снижена сложность начального режима Башни Танатоса;
14. Изменены уровневые характеристики диких монстров в окрестностях Лояна и районе Экалачи;
15. В начальной станции снабжения добавлена функция [Купить несколько], которая позволяет покупать все предметы в текущей партии за один раз;
16. Оптимизирован вызов «Приключение: через тернии к звездам»: незавершенные вызовы у искателей приключений, которые уже открыли эту функцию, будут завершены, а также будут выданы оставшиеся награды;
17. Оптимизация распределения очков характеристик
* В меню навыков добавлена кнопка быстрого сброса очков умений, позволяющая быстро приобрести предметы промывки и выполнить сброс;
* В меню характеристик добавлена кнопка быстрой промывки, с помощью которой можно быстро приобрести необходимые предметы для сброса очков характеристик;
* Направления и профессии разделены на три категории: нападение, впитывание урона («танк») и поддержка;
* Очки навыков рекомендуется распределять в зависимости от направления;
18. Оценка руны увеличивает ее непрерывную функцию, за один раз можно оценить до 99 рун;
19. Оптимизирована камера: теперь доступен 2,5D-угол обзора изменен на 3D;
20. Добавлен магазин с материалами низкого ранга
* В автомате гасяпонов в Пронтере теперь добавлен магазин [Скарпа], где можно купить часть материалов низкого ранга;
* Теперь для предметов доступна быстрая покупка; так при покупке материалов сначала покупаются все доступные материалы на бирже;
* Цена продажи в магазине теперь слегка повыше, чем текущая цена на бирже;
* Теперь для одной учетной записи введен ежедневный лимит покупки предметов в магазине;
21. Добавлена функция автоматического использования зелий
* О включении автоматического использования зелий;
- Нажав во время автобоя на кнопку настроек, можно сразу включить соответствующую функцию;
- В информации о лекарствах в магазине добавлена кнопка [Использовать автоматически];
* После включения функции восстановления ОЗ, когда ОЗ опускаются ниже определенного значения, автоматически используются лекарства, восстанавливающие здоровье;
* После включения функции восстановления ОМ, когда ОМ опускаются ниже определенного значения, автоматически используются лекарства, восстанавливающие ОМ;
* Только лекарства, продаваемые торговцами предметами, могут быть добавлены в автоматическое использование;
22. Добавлена прическа, можно поменять в магазине «Эффектные стрижки»;
23. Оптимизирована функция алхимического слияния
* Оптимизирован процесс алхимического слияния: отображаются соответствующие функции материалов, теперь можно вводить количество вкладываемых материалов, а также быстро убирать все добавленные материалы;
* Добавлен диапазон измерения для материалов слияния, введена поддержка измерения на личном складе, во временном рюкзаке и в тележке;
24. Оптимизированы правила подсчета исцеления: теперь дополнительное восстановление здоровье, основанное на полном здоровье, не засчитывается в статистику исцеления;
25. Добавлены трофейные награды у апокалиптических MVP
* Награда за участие была изменена с [1 случайный фиолетовый материал MVP] на [1 случайный трофей MVP] — это могут быть соответствующие материалы, чертежи, снаряжение, карты или фрагменты реликвий;
Решение проблем
1. Исправлена ошибка, из-за которой противник в состоянии [Судный день] мог нанести полный урон Барду-танцору вне зоны действия [Конца солнца и луны] после того, как подействовала руна [Печаль солнца и луны — Звездная руна] «[Судный день]: длительность +5 сек.»;
2. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было атаковать апперкотов после того, как Кулак змея-разрушителя превратился в прямой удар;
3. Исправлена ошибка, из-за которой эффект лечения отображался некорректно, когда [Карта: Лунная ведьма] пассивно применяла [Исцеление];
4. Исправлена проблема непостоянного урона, вызванного применением [Первопроходца] при частой смене доп. оружия;
5. Исправлена проблема с неочевидностью доказательства задания [Шоколад];
6. Исправлена ошибка, из-за которой рекомендуемое снаряжение направления Психо-ассасин было неверным;
7. Исправлена проблема с незавершенными побочными заданиями после использования зелья памяти 1.0;
8. Исправлена проблема с неправильным отображением неба на карте Туманный лес;
9. Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы слияния не могли быть использованы для слияния после повторного нажатия;
10. Исправлена проблема с размещением оружия в неправильном положении после превращения костюма профессии;
11. Исправлена ошибка, из-за которой после телепортации в Охотничьи угодья разума в Саду Времени, на Летящем звездном камне и в Полях мечты нельзя было воспользоваться положительным эффектом меча-памятника;
12. Исправлена ошибка, из-за которой во время открытия справочника отображалась только профессия Gunslinger;
13. Исправлено основное задание: сведения в справочнике по доказательствам Арнольда были неверными;
14. Исправлена ошибка, из-за которой умение стрелка [Падший ангел] временно зависало после выхода на карту командных соревнований
15. Исправлена проблема, из-за которой дорамы отображались некорректно после ношения [Свидетельство мудрости — справедливость], [Венец истины — улика]
16. Исправлена ошибка, из-за которой стрелок при применении [Абсолютного проникновения] не мог контролироваться с помощью [Черной дыры]
17. Исправлена ошибка, из-за которой на навыки [Магическая ловушка, Ядовитый газ, Искажающая бомба, Чили-бомба] не влиял эффект коэффициента элемента [Владыка реликтовой жилы, Божественный гимн Резчика]
18. Исправлена ошибка, из-за которой [карты сопротивления ветру, воде, земле и огню] могли отразить урон у искателей приключений в безопасной зоне на картах GVG
19. Исправлена ошибка, из-за которой после того, как два искателя приключений были оснащены мини-проводником, один из них снимал снаряжение, что приводило к исчезновению эффектов снаряжения
20. Исправлена ошибка, из-за которой украшения лица отображались некорректно при ношении гол. уборов [Уши Эльфийской лисы, Шпилька-бабочка, Сидящий призрак]
21. Исправлена проблема, из-за которой навык отображался некорректно после того переключения на профессию мага
22. Исправлена проблема, из-за которой, когда супружеская пара находилась в одном и том же главном городе, это приводило к некорректному использованию телепорта Кафры
23. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые действия созвездий костюма [Изящный раритет] отображались некорректно
24. Исправлена ошибка, из-за которой [Самоотверженная атака] добавляла эффекты провокации, но не наносила урон
25. Исправлена проблема, из-за которой ниндзя зависал после того, как применял [Прыжок тени]
26. Исправлена проблема, из-за которой стихийное сдерживание [Властелина духовной жилы] имело некорректный бонус к характеристике «Яд». Теперь вы можете пользоваться бонусным эффектом в обычном режиме
27. Исправлена ошибка, из-за которой вероятность [Уловки Марионеточника] не могла автоматически применяться в офлайн-битвах
28. Исправлена проблема, из-за которой характеристики головного убора меча-памятника [Сабля пирата, Рулевое колесо] отображались некорректно
29. Исправлена ошибка, из-за которой задания [Три брата] у некоторых искателей приключений на Облачном архипелаге отображались некорректно
30. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было построить здание гильдии [Диван поринга]
31. Исправлена проблема, из-за которой не отображались фрагменты ключей Seven Royals
32. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать второй этап Seven Royals — [Дворец безмолвия]
33. Исправлена ошибка, из-за которой кнопка подарка в магазинах престижа в окрестностях и Лояне не работала при нажатии
34. Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс разбора древнего снаряжения отображался некорректно
35. Исправлена ошибка некорректных звуковых эффектов навыков [Грохот], [Груминг]
36. Исправлена проблема отображения некорректного количества яиц питомцев при их фактическом большем количестве в рюкзаке
37. Исправлена ошибка, из-за которой ОЗ не восстанавливались при использовании [Исцеляющего света] для лечения наемного кота
38. Исправлена ошибка, из-за которой верхний предел ОМ отображался некорректно, когда глупый архимаг продвигался до Т2
39. Исправлена проблема с вероятностью отказа при автобое с заблокированными монстрами в Башне бесконечности в 2D-режиме
40. Исправлена проблема, из-за которой характеристика дистанционной физической атаки древнего снаряжения [Поцелуй близнецов] не срабатывала
41. Исправлена ошибка, из-за которой руны разбирались после быстрой покупки лупы во время идентификации рун
42. Исправлена ошибка, из-за которой эффекты, общие для душ, удалялись при добавлении медиумом второй души к той же цели для замены